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數控木工雕刻機BMP圖像轉換成G代碼原理

文章作者: 一帆數控 發布日期:2012-04-26

  BMP圖像是由像素點陣構成的圖像,每個像素都對應相應的灰度值(對于灰度圖像)。圖像中像素點與數控木工雕刻機雕刻的軌跡點存在一定的函數關系,灰度值與雕刻深度也一一對應。建立對應坐標系后,可得到兩者的函數關系。

  考慮到刀具半徑影響,對應點的雕刻深度取刀具半徑范圍內像素點灰度的平均值。


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